《为了吾王II》是一款融合Roguelike、回合制战棋与跑团桌游等元素的策略RPG游戏。作为2w+特别好评前作的延续,支持单人战役及至多4人在线联机,在探索升级的途中揭开过去受人爱戴的女王背后隐藏的可怕秘密。游戏支持中文。
名称: 为了吾王II / For The King II
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发商: IronOak Games
发行商: Curve Games
系列: Curve Games
发行日期: 2023 年 11 月 3 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-8350 (4 * 4000) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 (4 GB) / Radeon RX 550 (4 GB)
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
完整更新记录
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Build.18433683
1.5.12
“宠物商店” 更新现已发布
各位冒险者们,大家好!
今天我们终于可以告诉大家:期待已久的宠物商店系统正式上线了!
本次更新带来了多位新伙伴、新武器、新特质、新便捷功能,以及一系列漏洞修复与游戏改动。在世界地图上,你将有机会触发新的宠物伙伴相遇事件,也可以在宠物商店购买宠物并为它们命名。喂养宠物并助其成长,它们将成为你拯救法汝的得力助手!全新的“狂战士”特质和新武器能助你提升伤害,但这背后需要付出什么代价呢?
此外,玩家现在可以直接从背包中批量出售物品、赠送物品和金币,让全队的背包管理变得更加顺畅高效。
欲知今日《为了吾王II》宠物商店更新补丁的完整改动清单,请继续往下阅读!
宠物商店
每一场冒险都需要一个无畏的伙伴来帮助抵御幽灵和妖精!现在,你会发现各种各样的新宠物可以加入你的队伍,你可以给它们取名,让它们更具个性;还能给它们喂食宠物粮,让它们保持健康并升级!
– 在每个章节中,都能解锁和发现新宠物,当然,也能从宠物店购买。
– 给你的宠物取名,让它们变得独特
– 宠物粮可以喂给宠物,让它们保持健康并升级。
新特质——狂战士
狂战士特质带来了一些更加原始的力量,也带来了一些混乱。
装备狂战士特质后,玩家将获得20%的攻击加成,而所装备武器的插槽判定次数将变为标准次数的一半。
例如,如果你装备了通常需要6次插槽判定的武器,在狂战士特质下,现在只需要3次插槽判定。但代价是,所有已装备的武器都变得可能损坏了。所以,最好带上一个铁匠!他们在战斗中修复损坏武器的能力将非常宝贵。
在所有游戏历史中累计有3次武器损坏后,就能在知识商店解锁狂战士特质。
新武器
我们有几款回归的武器,还新增了几款鞭子。
首先,“痛击者”回来了!这个大家伙是一把拥有6个插槽、能造成50点伤害的巨型锤子。
与此同时,我们还有一整套“战争”系列武器回归,包括战争长矛、战争斧头和战争镐。
最后是两款新鞭子——锁链鞭和爆竹,与其他依靠天赋的武器不同,这两款鞭子都将依据力量进行判定。
这些新武器可以在法汝各地的夜市、地牢商人处以及战利品掉落中找到。“痛击者”和“爆竹”是独特的神器,每个队伍在每次游戏中只能各找到一个。
背包批量标记
玩家现在可以标记物品用于赠送/出售,或者将其设为收藏。这让给其他队员赠送物品或金币,或者去城镇市场卖掉队伍不再需要的战利品变得更加灵活。
– 简单的一键标记功能,可在未标记、已标记和收藏之间循环,轻松管理背包。
– 已标记的物品可以批量赠送或出售,简化背包管理。
– 收藏物品可以防止重要装备被意外出售或赠送。
– 三种排序选项,可按默认、已标记或收藏对背包进行排序,更好地整理背包。
战斗时间轴
战斗时间轴已更新,以更好地匹配最近用户界面更新后的变化。
– 当前活跃角色现在有金色边框。
– 此外,在战斗中,当玩家的生命值低于最大生命值的25%时,生命值条会闪烁。
其他改动
– 改进了玩家人数少于4人时Boss战的难度缩放。现在,Boss和灾祸召唤的小怪数量会根据队伍规模减少。
– 我们降低了学识商店中“小丑假发”外观的解锁要求,从需要击杀5次小丑杰瑞米降至1次。(该条存在剧透)
– 玩家现在可以在个人背包中更改玩家名称。
– 我们将难度图标皇冠改回了3D图标。
– 稻草人和羊不再会受到状态影响。
– 黑暗嘉年华排行榜在本地的显示和在线分数时更加一致。
– 在宝箱阶段,洞察卷轴和开锁器现在会显示在玩家的HUD上方。
– 玩家现在可以从背包中更改冒险的名称。
– 我们改进了佣兵西斯科的瞄准。
– 原始橡子已经可以使用。
漏洞修复
修复摘要
– 修复了某些任务目标生成在无法到达区域的问题。
– 修复了雇佣兵在地下城无法正常工作的问题。(值得注意的是,在世界地图上,佣兵契约必须交给城镇中的雇佣兵公会,不能从背包中使用)
– 修复了使用鼠标和键盘时,玩家点击玩家HUD有时无法正确切换玩家的问题。
– 修复了活跃玩家高亮效果不能正确突出显示活跃玩家的问题。
– 修复了在进入地牢下一层后,“X层”提示可能仍然停留在屏幕上的问题。
– 将可用的玩家预设数量减少到25个。
– 通过改进所有对话中的换行,优化了游戏中的日语本地化。
卡顿修复
– 修复了在第1章和第5章中,当混沌事件与地图变化同时发生时可能出现的问题。
– 修复了在第5章中, 单人玩家在地下城的混沌发生器遭遇战失败时可能出现的问题。
– 修复了在第5章中,玩家在净化山麓酒馆时死亡时可能出现的问题。
– 修复了如果玩家过快点击雇佣兵解雇对话框可能出现的问题。
– 修复了从主菜单提交漏洞报告时可能出现的问题。
– 修复了在PC端通过退出菜单尝试关闭游戏时可能出现的问题。
多人游戏卡顿修复
– 修复了在加载进入黑暗嘉年华游戏时断开连接可能出现的问题。
– 修复了在主机加载进入黑暗嘉年华游戏时,客户端进入黑暗嘉年华排行榜可能出现的问题。
– 修复了在黑暗嘉年华中,当玩家在法汝宝藏的战利品阶段打开游戏菜单时可能出现的问题。
– 修复了与某些网络错误消息提示交互时可能出现的问题。
– 修复了如果主机在加载进入冒险时失去网络连接,主机和客户端可能出现的问题。
– 修复了在队伍接受城镇送货任务后,客户端立即重新连接到冒险可能出现的问题。
– 修复了如果主机在客户端取消准备后立即尝试进入装备界面可能出现的问题。
– 修复了玩家在查看黑暗嘉年华排行榜时失去网络连接可能出现的问题。
多人游戏问题修复
– 修复了玩家在循环浏览自定义菜单时可以选择其他玩家角色的问题。
– 修复了玩家准备就绪后仍能进入自定义界面的问题。
– 修复了在PC端聊天消息有时无法正确发送的问题。
– 修复了旁观者可以移除其他玩家的特质和物品的问题。
– 修复了在黑暗嘉年华的爱情隧道中,佣兵市场可能出现的在线不同步问题。
– 修复了重新加入之前参与过的冒险的玩家没有被自动分配到其相应角色的问题。
– 修复了地牢结束时的宝箱战利品阶段有时会显示两次UI选项的问题。
– 修复了如果多名玩家同时尝试购买物品可能出现的在线不同步问题。
黑暗嘉年华问题修复
– 修复了在休息阶段使用佣兵契约后,某些选项可能无法访问的问题。
– 修复了在线游戏时,地牢商人处可能缺少“跳过”选项的问题。
– 修复了在黑暗嘉年华中,物品卡片渲染并非总能正确显示的问题。
– 修复了热狗小贩的帽子与其脸部重叠的问题。
– 修复了杰瑞米有时无法正常显示其对话肖像的问题。
– 修复了湿漉漉的维也纳香肠并非完全蓝色的问题。
世界地图问题修复
– 修复了击败竞技场雇佣兵后,他们的遭遇点不会消失,导致多个土鳟和灭蟾者加入队伍的问题。
– 修复了在世界地图上,死亡玩家装备的鞭子会在其墓碑旁显示展开状态的问题。
– 修复了如果玩家连续点击工具带图标,可能会消耗多个传送卷轴的问题。
– 修复了检查遭遇战后,专注值退款并非总能正常工作的问题。
– 修复了金币赠送流程不一致的问题。此外,在背包打开时,赠送设定数量的金币功能将保持,关闭背包后会默认恢复为赠送最大数量的金币。
– 为“减少1点混沌”“减少1点灾祸”“增加1点生命池”的任务奖励添加了新的物品卡片渲染。
– 改进了各种地图变体中”兴趣点“的生成平衡。
– 修复了在第5章中,穿过混沌后可能不会施加debuff的问题。
– 修复了在第3章中,地牢可能不会总是生成正确房间的问题。
灾祸问题修复
– 击败刽子手后,将从受影响的玩家身上移除相关的被诅咒幽灵。
– 修复了信徒的攻击在玩家方之前先在其己方闪烁红色战斗格子的问题。
战斗问题修复
– 重新添加了尝试从战斗中逃跑时缺失的逃跑状态详情。
– 修复了徒手战斗(即武器损坏后)不能随玩家活力值提升的问题。
– 修复了部分粒子可能像烟雾一样散发的问题。
– 修复了盾牌在战斗中可能损坏的问题。
– 修复了在玩家武器损坏后,盾牌技能会显示在攻击技能上方的问题。
– 修复了战地医生的治疗目标没有播放治疗动画和效果的问题。
– 修复了如果玩家在上一次游戏中在致命一击中途退出,战斗中的UI元素可能位置不当的问题。
– 修复了在Boss战中,Boss在对话序列期间停止播放其闲置时候的动画问题。
– 平滑了拉弓动画。
– 重新排序了脊椎狙击手弓的技能,优先考虑攻击技能而非状态技能。
– 修复了在战斗中死亡后,玩家HUD没有被墓碑替换的问题。
– 修复了经过多次战斗后,低生命值动画并非总能在玩家生命值条上正常显示的问题。
地牢问题修复
– 修复了“绵羊骑士”的问题,即在休息阶段召唤绵羊后,在过渡期间看起来像玩家在骑绵羊。
– 修复了在第1章的警卫室中,某些墙壁在视觉上可能重叠的问题。
– 修复了在地下城房间过渡期间,空气元素的特效有拖影的问题。
– 修复了在地下城时间线上,市场没有显示工具提示的问题。
– 修复了在第4章的维克堡,Boss战期间可能不会总是生成适当等级的小怪的问题。
– 更新了第4章地窖中女王蟹后的肖像渲染。
学识商店问题修复
– 修复了连续点击购买可能意外解锁过多物品的问题。
– 修复了学识商店解锁通知没有显示的问题。此次更新后,返回主菜单时会显示知识商店解锁通知。(我们将在即将到来的补丁中恢复游戏内的学识商店解锁通知)
UX/UI
– 修复了在夜晚材质并非总能正确着色的问题。
– 修复了多次输入切换HUD时,玩家肖像可能重叠的问题。
– 修复了在PC端的自定义界面中,职业选择箭头在自定义窗口内无法正常工作的问题。
– 更新了第2章中远古橡树的对话渲染。
– 修复了部分角色的艺术渲染。
– 更新了百科全书中的各种图形,以与之前的用户界面更新保持一致。
– 修复了在PC端,拔下控制器后,控制器图标仍会留在屏幕上的问题。
– 移除了“可疑土堆”遭遇战中多余的力量图标技能判定。
– 修复了在许愿井遭遇战中,玩家需要关闭遭遇战菜单才能多次捐赠金币的问题。
– 修复了在设置中,某些下拉列表不能用鼠标正确关闭的问题。
– 修复了在设置中,如果玩家快速连续点击两次下拉列表,列表会保持高亮状态的问题。
– 修复了在设置中,玩家无法用键盘输入或控制器导航输入绑定选项的问题。
– 修复了在更改黑暗嘉年华难度等级时显示控制器图标的问题。
– 修复了发光轮廓并非总能与所装备长矛形状匹配的问题。
音频问题修复
– 修复了在某些阶段,某些音频特效(如被诅咒幽灵的音效)循环播放的各种情况。
性能优化
– 改进了使用硬盘驱动器的电脑和第8世代游戏机的加载时间。
教程优化
– 改进了教程,会告知玩家游戏何时会自动保存(这只对新玩家或重置了教程的玩家显示)
– 改进了关于队伍聊天的在线教程流程。提示性教程现在会关闭队伍聊天。关闭教程后,队伍聊天会重新打开。
控制器问题修复
– 在自定义规则难度下,使用控制器时,初始物品现在可以被访问,以触发物品卡片悬停效果。
– 改进了在队伍自定义中,控制器对玩家预设的导航。
– 改进了使用右摇杆导航时,多个菜单的滚动速度。
Xbox 平台问题修复
– 修复了在Xbox主机上,如果主机暂停后恢复,而客户端选择“继续”,可能出现的在线卡顿问题。
– 改进了在浏览已保存游戏时的滚动速度。
关于这款游戏
曾经深受人民爱戴的洛索门女王突然性情大变,她将自己的子民投入到法汝的黑暗矿井中充当苦力,而且还与各种阴险狡诈的恶势力结为了同盟。
集结队伍,在单人冒险四人合作中穿越法汝,舍身对抗残暴无常的女王并设法终结她的残酷统治。
作为融合了roguelite与桌面游戏元素的《为了吾王》制作团队的最新力作,在全新的篇章中探索法汝的历史,精心设计的升级版引擎将带来别开生面的创新与游戏性,重新回归的英雄们即将踏上崭新的冒险。
《为了吾王II》是一款轻松上手的游戏,但是只有具备技巧、耐心与策略才能真正精通其中的内容,随机生成的地图将带来无穷无尽的重复游玩价值,你的每一次冒险之旅都将是独一无二的。新颖又熟悉的掷骰式移动、遭遇以及战斗机制将带来更加丰富多彩的内容,滚动的骰子将决定你们的命运。
《为了吾王II》的完整战役将带来超过30小时的游戏体验,见证5段独立但又互相关联的冒险。前路漫漫,但是无须担心,俗话说失败是成功之母,哪怕不幸倒下,你的队伍也将可以在下一轮游戏中挑选更好的初始物品并变得更加强大与睿智。
精心打造只属于你的队伍,12种独一无二的角色职业将带来各自不同的特性、优势与游戏风格。从能够造成巨大伤害的铁匠,到运用魔药之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略。招兵买马,寻找擅长征服森林野兽的同伴,或者在当地酒馆中招募冷酷佣兵(当然,这得花钱)以渡过难关。
孤身上路,或者在四人合作模式中穿越法汝。如果选择单人模式,你将可以操纵队伍中的所有角色,并完全掌控战役地图与战斗策略;而在四人合作模式中,你将需要学会与其他队友们默契配合。控制自己的角色和小伙伴在线多人冒险,或是在同一台电脑上离线co-op模式(此模式支持多个手柄;每个手柄可控制所有玩家的回合)。
受经典回合制游戏启发,《为了吾王II》将为前作中广受好评的战斗机制融入进一步的策略深度,全新的战斗网格将为敌我双方的移动与站位赋予各式各样的加成与惩罚。是装备固若金汤的塔盾以保护后排,还是将敌人推入熊熊燃烧的致命火焰,或者捡起倒下敌人的武器并使用黑魔法禁锢对方的近战单位。到底如何应战,选择权在你!
法汝是一个美丽无比却又凶险致命的国度。在旅途中,你们将有机会领略形形色色的地貌环境与让人难以忘怀的震撼美术风格。从茂密森林,剧毒沼泽,岩浆废土再到海盗(天哪!)……人鱼肆虐的热带海洋,《为了吾王II》将带你深入法汝的奇妙之地,准备好在这个不可思议的国度中体验前所未有的冒险之旅吧!